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测一测 你知道高手如何解决复杂问题吗?
前言 像高手一样解决问题
目录
引言 你必须具备的超级技能
问题解决快与慢
专家也会给出糟糕的解决方案
未知的未知
我们需要规范化的问题解决方法论
第一部分 问题解决的5大陷阱
第1章 问题解决的5大陷阱
陷阱1:错误的问题陈述
陷阱2:采用潜在的解决方案
陷阱3:套用错误的框架
陷阱4:将问题狭隘化
陷阱5:无效沟通
第二部分 问题解决4S法
第2章 问题解决4S法
4S法从何而来
问题解决4S法
第3章 问题陈述:TOSCA框架
麻烦:是什么令问题真实地摆在眼前
所有者:这个问题是谁的问题
成功标准:成功是什么样子的,会发生在什么时候
约束:限制是什么,如何权衡
行动者:谁与此事利益相关,他们想要什么
找到答案的核心问句
问题陈述所需的心态:共情
第4章 问题建构:假设金字塔和问题树
以假设为驱动的问题建构
打造假设金字塔
以问题为驱动的问题建构
假设金字塔还是问题树
第5章 问题建构:分析框架
利用框架对问题进行拆分
行业框架:价值创造的驱动器
功能性框架:问题解决的基本技能
无框架:符合MECE问题拆分原则的逻辑拆分
第6章 问题求解:八度分析法
从问题建构到分析
八度分析法
建立分析的计划
执行分析的步骤
第7章 问题求解:设计思维的5个阶段1
设计思维的应用时机
设计思维的5个阶段
阶段1:共情
阶段2:定义
第8章 问题求解:设计思维的5个阶段2
阶段3:构思
阶段4:原型
阶段5:测试
第9章 解决方案推销:金字塔原理
讲述解决方案的故事,而不是寻求方案的故事
利用金字塔原理
构思你的故事线
要么归类,要么论述
第10章 解决方案推销:高质量的报告幻灯片
保持沟通
提防幻灯片诅咒
创建一个有效的、模块化的报告
制作报告的内容页
定量图切题且简洁
谨慎地使用概念图
更少的幻灯片页面
制作幻灯片不是报告的目的
第三部分 4S法应用实践
第11章 4S法应用实践
案例研究:袋鼠公司的机遇
袋鼠公司背景信息
问题陈述
问题建构
问题求解
解决方案推销
结语 成为问题解决行家
致谢
注释
测一测 你知道高手如何解决复杂问题吗?
前言 像高手一样解决问题
目录
引言 你必须具备的超级技能
问题解决快与慢
专家也会给出糟糕的解决方案
未知的未知
我们需要规范化的问题解决方法论
第一部分 问题解决的5大陷阱
第1章 问题解决的5大陷阱
陷阱1:错误的问题陈述
陷阱2:采用潜在的解决方案
陷阱3:套用错误的框架
陷阱4:将问题狭隘化
陷阱5:无效沟通
第二部分 问题解决4S法
第2章 问题解决4S法
4S法从何而来
问题解决4S法
第3章 问题陈述:TOSCA框架
麻烦:是什么令问题真实地摆在眼前
所有者:这个问题是谁的问题
成功标准:成功是什么样子的,会发生在什么时候
约束:限制是什么,如何权衡
行动者:谁与此事利益相关,他们想要什么
找到答案的核心问句
问题陈述所需的心态:共情
第4章 问题建构:假设金字塔和问题树
以假设为驱动的问题建构
打造假设金字塔
以问题为驱动的问题建构
假设金字塔还是问题树
第5章 问题建构:分析框架
利用框架对问题进行拆分
行业框架:价值创造的驱动器
功能性框架:问题解决的基本技能
无框架:符合MECE问题拆分原则的逻辑拆分
第6章 问题求解:八度分析法
从问题建构到分析
八度分析法
建立分析的计划
执行分析的步骤
第7章 问题求解:设计思维的5个阶段1
设计思维的应用时机
设计思维的5个阶段
阶段1:共情
阶段2:定义
第8章 问题求解:设计思维的5个阶段2
阶段3:构思
阶段4:原型
阶段5:测试
第9章 解决方案推销:金字塔原理
讲述解决方案的故事,而不是寻求方案的故事
利用金字塔原理
构思你的故事线
要么归类,要么论述
第10章 解决方案推销:高质量的报告幻灯片
保持沟通
提防幻灯片诅咒
创建一个有效的、模块化的报告
制作报告的内容页
定量图切题且简洁
谨慎地使用概念图
更少的幻灯片页面
制作幻灯片不是报告的目的
第三部分 4S法应用实践
第11章 4S法应用实践
案例研究:袋鼠公司的机遇
袋鼠公司背景信息
问题陈述
问题建构
问题求解
解决方案推销
结语 成为问题解决行家
致谢
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THE END