行为设计学:零成本改变

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书籍摘要:

大改变 错误的情绪偏好。小结 第三章 指明目标 抓住一年级学生的心。设定好结尾 小结 第二部分 激励大象 第四章 找到感觉 塔吉特传奇。然后改变。用危机感引发改变 小结 第五章 缩小改变幅度 抢先起跑。让对方感觉目标很近。触发积极行为 小结 第六章 影响他人 说服圣卢西亚人拯救鹦鹉 认同感。给评审人压力 改变。

书籍目录:

扉页
目录
关于封面设计的故事
前言 关于改变,你所不知道的三个事实
第一部分 指挥骑象人
    第一章 找到亮点
        虾蟹和甘薯叶:改善营养不良的秘方
        找出特例,复制经验
        规模不对等:小办法,大改变
        错误的情绪偏好:坏比好强大
        小结
    第二章 制定关键举措
        选项越多越疲惫
        4个关键举措,将拉美运输扭亏为盈
        反面教材:令人费解的“食物金字塔”
        虐童家长改过自新
        一小群人如何挽救整个城市?
        小结
    第三章 指明目标
        抓住一年级学生的心
        “不出屋就能看完病”的愿景
        人类惰性:将失败自我合理化
        非黑即白目标:英国石油转型成功
        安排好开始,设定好结尾
        小结
第二部分 激励大象
    第四章 找到感觉
        塔吉特传奇:用视觉展示改变一切
        先看见,再感觉,然后改变
        “再生任务”游戏:重建癌症患者的认知
        积极错觉:我们并不擅长自我评估
        唤醒麻烦人物“阿提拉”
        “火台”:用危机感引发改变
        小结
    第五章 缩小改变幅度
        抢先起跑:让对方感觉目标很近
        “5分钟房间拯救行动”
        债务雪球:快速还清债务的技巧
        设定里程碑:将官僚惰性转变为前进的动力
        从0到10量化奇迹
        小目标,小胜利,触发积极行为
        小结
    第六章 影响他人
        说服圣卢西亚人拯救鹦鹉
        认同感:影响决策的关键要素
        “探脚入门”:以张贴小标志为入口征询同意
        成长心态能改变人生
        把受挫碰壁当成学习
        小结
第三部分 营造路径
    第七章 调整环境
        基本归因错误:我们往往忽略了情境的力量
        “自私学生”也会乐善好施
        一键式简单调整
        给药背心:降低护士的差错率
        “静默驾驶舱”:让程序员清静地编写代码
        如何战胜自我?
        哈顿矩阵:预防伤害的思考系统
        弃用自动转接系统,真正为客户服务
        小结
    第八章 培养习惯
        毒品成瘾者自救成功
        环境可以强化或淡化习惯
        预设决定,触发下一步行动
        如何培养有助于完成任务的习惯?
        重建校园:加入秩序和连续性
        小结
    第九章 召集同伴
        从众效应:行为会传染
        进度跟踪表:给评审人压力
        改变“酒驾”的聪明做法
        激发民众,共同谴责恶劣行径
        医院交接班制度的改革
        给改革者一点儿自由空间
        小结
结语 坚持改变
    学会表扬“渐近”行为
    滚雪球效应:小改变引发大改变
    改变确有模式可循
附录
    行动框架
    跨越障碍指南
    推荐书目
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